Preloader

Грех ли видеоигры? Как церковный проект «Faith and Pixels» находит веру в цифровых мирах

evangelisch.de 06 янв., 2026 1
Грех ли видеоигры? Как церковный проект «Faith and Pixels» находит веру в цифровых мирах

Уникальный церковный проект из Германии использует видеоигры, стримы и подкасты для диалога о вере и смысле жизни с молодежью в цифровом пространстве.

Что делает свет в темном мире таким сильным и как возникают островки надежды? На примере видеоигры «Expedition 33», где группа должна спасти общество от сверхъестественного существа, участники проекта «Faith and Pixels» обсуждают эти вопросы в чате.

Этот проект евангелического церковного округа Фульда, по их собственным заявлениям, уникален для Германии и соединяет гейминг с церковью. При поддержке Инновационного фонда Евангелической церкви Кургессен-Вальдек (EKKW) и молодежного объединения «Решительно за Христа» (EC) из Касселя пастор Максимилиан Вебер-Вайгельт, а также приходские педагоги Рубен Ульрих и Робин Фельдхаус стремятся создать новые пространства для диалога, рефлексии и общения.

Мост между верой и цифровой культурой

В «Faith and Pixels» используют игры, живые беседы, подкасты и онлайн-ивенты, чтобы начать разговор об этике, морали и ключевых жизненных вопросах. В центре внимания — общение на равных о духовности, смысле жизни и цифровой культуре.

«Вера и гейминг идут рука об руку, потому что многие компьютерные игры поднимают вопросы, выходящие далеко за рамки самого игрового процесса», — подчеркивает Вебер-Вайгельт. Проект хочет показать, что цифровые миры могут быть чем-то большим, чем просто развлечение.

Пастор из Бибештайн-Дипперца отмечает, что компьютерные игры — неотъемлемая часть молодежной культуры, и церковь должна быть там представлена. Среди людей в возрасте от 16 до 29 лет доля играющих в видеоигры превышает 90%. Гейминг — часть жизненного мира многих молодых людей.

«Faith and Pixels» показывает, что игры могут стать резонансным пространством для вопросов о смысле и вере — не потому что заменяют церковь, а потому что строят мосты между повседневностью, культурой и живой верой».

«Церковь должна принять эту реальность», — добавляет приходской педагог Робин Фельдхаус. Однако ей это дается с трудом, и она упускает шанс быть присутствующей в жизни людей. Создатели «Faith and Pixels» хотят использовать этот шанс: они еженедельно стримят на Twitch и YouTube, публикуют подкасты на Spotify и Apple Podcasts и активны в соцсетях.

Уникальный подход и целевая аудитория

«Faith and Pixels» отличается от предыдущих церковных инициатив в цифровом пространстве, поскольку проект занимает особую нишу и целенаправленно ориентирован на молодых людей в возрасте от 20 до 35 лет. По словам Фельдхауса, эта возрастная группа в церковной работе часто практически не учитывается.

Команда говорит на «языке сцены»

Кроме того, проект характеризуется тесной связью его инициаторов с геймерским сообществом. Приходской педагог Рубен Ульрих объясняет, что хотя ранее и были предложения для геймеров, они редко создавались самими геймерами.

«Наша команда говорит на языке сцены, мы выросли с видеоиграми и общаемся с участниками аутентично и без предубеждений: потому что мы любим игры».

Игры выбираются сознательно, чтобы они провоцировали разговоры о вере, жизненных вопросах и социальных темах. Обсуждаются, например, вопросы принадлежности, идентичности или того, как справляться с чувством «быть другим». Важную роль играет и эскапизм:

  • «Могут ли игры служить тому, чтобы на мгновение найти покой от шумного мира?»
  • «И как мы справляемся с этим в нашей собственной жизни?»

Приходской педагог Фельдхаус видит свою роль в стриме как тематического вдохновителя: «Мои мысли — это подача, на которую зрители могут реагировать». Большинство молчат, но некоторые очень активны в чате и делятся своим мнением и опытом: «В интерактивном обмене постепенно рождается сообщество».

Обратная связь и церковная поддержка

Отзывы участников положительные. Так, один пользователь YouTube на платформе рассказал, что после многих лет как страстный геймер он нашел путь обратно к христианской вере, не отказываясь от своего хобби. В некоторых христианских онлайн-пространствах гейминг изображался как греховный, что вызывало у него сомнения.

С точки зрения земельной церкви, «Faith and Pixels» открывает новые возможности для церковного присутствия. Габриэле Шталь, уполномоченная по инновациям в EKKW, поясняет, что Инновационный фонд целенаправленно поддерживает проекты, которые пробуют новые пути и хотят быть видимыми в новых местах. К ним, безусловно, относится и цифровое пространство, в котором миллионы людей являются частью геймерских сообществ.

Поделиться:
Германия Церковь и цифровые технологии Евангелическая церковь