Обновление по игре 'Gate Zero': издатель Templar Media выкупил студию Bible X для расширения 'ожидаемого' библейского игрового проекта
Издатель видеоигр Templar Media приобрел норвежскую студию Bible X, чтобы усилить разработку амбициозной игры 'Gate Zero' — приключенческого экшена с путешествиями во времени по библейским сюжетам, нацеленного на молодую аудиторию по всему миру.
Издатель видеоигр Templar Media приобрел норвежскую студию разработки Bible X, обеспечив будущее проекта «Gate Zero» — предстоящей видеоигры на библейскую тематику с элементами путешествий во времени, ориентированной на глобальную аудиторию молодых игроков.
Как сообщается в пресс-релизе от 17 декабря, студия Bible X, основанная в 2020 году при некоммерческой христианской медиаорганизации BCC Media, теперь переходит под крыло издателя из Атланты.
Templar Media заявила, что сделка гарантирует долгосрочные права на интеллектуальную собственность «Gate Zero», а также предоставляет дополнительные ресурсы для разработки, маркетинга и дистрибуции. В планах компании — выпуск игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S, с особым фокусом на поколения Z и Alpha.
О чём игра «Gate Zero»?
«Gate Zero» — это исторический приключенческий экшен с элементами научной фантастики и полуоткрытым миром, действие которого разворачивается в дистопическом будущем, где безжалостный глобальный режим является единственным арбитром истины», — описывает проект Templar Media.
«С того момента, как мы увидели «Gate Zero», мы поняли, что у игры огромный потенциал как у высококачественного продукта, создаваемого для массовой, но обделённой вниманием игровой аудитории», — добавил Джон Гибсон, генеральный директор и основатель Templar Media. — «Благодаря этому приобретению мы теперь можем применить весь опыт, поддержку и ресурсы Templar Media для создания невероятного игрового опыта в духе «Развлечения прежде всего», которого ждут геймеры по всему миру».
Гибсон, ветеран игровой индустрии, рассматривает эту сделку как краеугольный камень инвестиций для нового издателя, что полностью соответствует философии компании «развлечения прежде всего».
Реализация оригинального видения
«Templar Media даёт нам стабильность и стратегическую поддержку, чтобы реализовать наше первоначальное видение и расширить его», — сказал Арве Соли, руководитель студии Bible X из города Мосс недалеко от Осло. — «Наша цель с самого начала проекта — отправить игроков в увлекательное и интересное путешествие в прошлое, позволив им из первых рук пережить события Библии в один из самых pivotal и значимых моментов истории. Теперь у нас есть ещё больше инструментов и ресурсов, чтобы воплотить это видение ещё более мощным, immersive и качественным способом».
«Как доказал коммерческий успех таких сериалов и фильмов, как «Избранные» и «Царь царей», существует огромная аудитория, ищущая контент высшего уровня, который исследует её ценности. С «Gate Zero» мы планируем удовлетворить этот спрос полноценной, богатой на сюжет видеоигрой, которая позволяет игроку исследовать историю и истории, найденные в Библии, достоверным и исторически точным способом».
Рост интереса к христианскому геймингу
По словам Templar Media, развитие Bible X является частью более широкого роста популярности и вовлечённости игроков в христианские и евангельские жанры в пространстве видеоигр.
Арве Соли работает в христианских медиа и производстве с 2011 года. За это время он создавал контент для детей, работая на эту целевую аудиторию в качестве продюсера и режиссёра, в основном для BCC Media.
От отменённого проекта к видеоигре
В конце 2019 года он начал работу над интерактивным инструментом для изучения Библии, дополняющим международный молодёжный лагерь, запланированный для 5000 молодых людей, — создавая виртуальный тур внутри храма в Иерусалиме.
Однако пандемия COVID-19 отменила проект, и Соли с командой пришлось переосмыслить концепцию. Так родилась идея создать видеоигру.
Все молодые люди из молодёжного клуба были приглашены поиграть в прототип новой игры. Они были разделены на 900 групп по четыре-семь человек и играли вместе.
«Они [виртуально] «жили» в Иерусалиме, праздновали Пасху, изучали все истории и взаимодействовали в течение двух месяцев, прежде чем [физически] вернуться в лагерь два года спустя», — ранее рассказывал Соли в интервью Christian Daily International.
Развитие прототипа
Первый прототип игры был завершён в 2022 году. Соли сказал, что план проекта преследовал две цели:
- Представить прототип на массовом христианском молодёжном лагере в послепандемийной Норвегии с участием молодёжи со всего мира, где была традиция совместного изучения Библии. «Первый прототип и должен был стать этим проектом по изучению Библии», — объяснил Соли.
- Подтвердить предположение, что христианская игра на основе Библии — действительно хорошая идея.
Интерес оценивался путём анализа взаимодействия молодёжи с игрой, а также через интервью с молодёжными служениями в различных церквях США для сбора информации и валидации причин создания игры.
«Наша цель в том, что если вы читаете Библию, вы можете играть в игру. Это, по сути, игра в Библию, поэтому она предназначена для всех конфессий».
Сюжет и геймплей
Дальнейшая разработка была направлена на улучшение геймплея, сюжета и графики. Первая версия была рассчитана на групповую игру, но обновлённая версия учитывает и одиночных игроков, с дополнительным приложением для смартфона или планшета, чтобы больше игроков могли присоединиться.
Сюжет игры на 100% основан на Библии. Участники играют за Макса, подростка из будущего, внутри нарратива, созданного командой Bible X.
Соли сравнил атмосферу «Gate Zero» с дистопическим романом Джорджа Оруэлла «1984». Действие игры, по сюжету, происходит в 2072 году, где правящая сила под названием «DeForce» контролирует каждый аспект жизни, служа своим собственным убеждениям.
Макс, главный герой, в это не верит и отправляется на поиски исторической истины с Библией своей бабушки Шарлотты. Его кузен Гектор с временным сканером помогает ему, и Макс становится своего рода «кибер-археологом», который хочет «вернуть историю мира».
«Они путешествуют назад во времени, чтобы подтвердить и найти доказательства существования того мира, чтобы заново открыть его историю, и благодаря этому люди могут узнать об Иисусе».
Эта статья была первоначально опубликована в Christian Daily International.
Recommended for you
Никогда не говорите это пастору
14 высказываний Билли Грэма, которые помогли придать форму нынешнему христианству
О недопонимании суицида в христианских кругах
Шесть способов почитать отца и мать
Почему так трудно жить?